Наш канал в Телеграм

Навёрстывая упущенное: 10 лучших игр 2025 года

Пока мы все ждём GTA 6, надо чем-то заняться, не так ли?

Просто подборка отличных игр 2025 года. Немалая часть релизов вышла осенью, так что навёрстывать приходится действительно многое — на что не нашлось время в предновогодней суете.

Kingdom Come: Deliverance II

Если первая часть была «средневековым симулятором боли», то вторая стала тем же самым, только с более чистой совестью разработчиков и заметно более богатым размахом. Вы снова играете за Генриха, сына кузнеца, которого жизнь без спроса втянула в большую политику Богемии. История продолжает конфликт начала XV века и быстро превращается в путешествие по грязным трактирам, лагерям наёмников и городам, где у каждого второго есть причина вас ненавидеть, а у каждого первого есть что украсть.

Геймплей тут про «живи с последствиями». Уговоры часто важнее меча, одежда и репутация реально меняют то, как с вами разговаривают, а драки напоминают не про героизм, а про выживание. Бои ругают за требовательность и порой неуклюжесть, зато хвалят за чувство веса и правдоподобие. Вне боя игра берёт квестами: они длинные, ветвистые и регулярно уводят в сторону от «спаси мир», потому что мир и без вас отлично горит.

Доступна на платформах: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Clair Obscur: Expedition 33

Редкий случай, когда ролевая игра сразу продаёт не «сеттинг», а идею. Здесь мир живёт по страшной традиции: загадочная Художница каждый год рисует число, и все, кому исполняется столько лет, исчезают в «Стирании». Экспедиция 33 идёт не за сокровищами, а за невозможным: добраться до Художницы и оборвать цикл, пока очередь не дошла до них самих.

В бою это не просто пошаговая классика. Да, у вас партия, умения, статусы и планирование. Но поверх этого игра постоянно просит реакции: тайминги ударов, уклонения, парирования, иногда почти как в экшене. За это её и любят: сражения выглядят как поставленный балет, где ошибка стоит дорого, а идеальный ход ощущается заслуженным. Ругают обычно за то, что «реактивность» местами давит и утомляет, а ритм может показаться слишком строгим, особенно если вы пришли за спокойной тактикой.

Доступна на платформах: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Death Stranding 2: On the Beach

Кодзима снова делает игру, в которой главный герой идёт, тащит, соединяет, а потом внезапно оказывается в сцене, где люди обсуждают судьбу человечества так, будто это планёрка в очень странной корпорации. Сэм возвращается, но ставка выше: путешествие уводит дальше за пределы знакомого мира, а сама история ещё активнее спорит с вопросом «связи» и того, что мы за них платим.

По геймплею это «первая часть, но на стероидах». Доставки стали удобнее, инструментов больше, инфраструктура даёт сильнее почувствовать, что вы реально перестраиваете пространство под себя. Например, можно возиться с монорельсами и логистикой так, что игра превращается в транспортную одиссею. При этом заметно вырос акцент на столкновения: враги чаще подталкивают к бою, и не всем это нравится, потому что часть аудитории любила Death Stranding именно за возможность обходить конфликт «умной доставкой».

Доступна на платформах: PlayStation 5

Split Fiction

Hazelight снова делает кооператив, в котором вы с напарником сначала смеётесь, потом орёте друг на друга из-за прыжка, а потом дружите крепче, чем после совместного переезда. По сюжету две писательницы, Мио и Зои, попадают в симуляцию, которая оживляет истории. Всё ломается, когда они оказываются «в одном пузыре», и теперь им приходится проходить чужие жанры и собственные тараканы одновременно.

Главная радость здесь в разнообразии. Один уровень превращает вас в героев научной фантастики, следующий в персонажей сказки, потом игра внезапно подкидывает что-то совсем нелепое и всё равно работает, потому что каждую механику успевают довести до ощущения «вау» и вовремя выбросить, пока она не надоела. Хвалят постановку, темп и то, как игра учит взаимодействовать без слов. Ругают чаще за сюжетную «поверхность»: некоторым кажется, что история и персонажи уступают It Takes Two по эмоциональной плотности.

Доступна на платформах: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2

Hollow Knight: Silksong

Silksong долго был мемом индустрии, а потом взял и оказался настоящей игрой, причём именно такой, какую от него требовали годы ожиданий. Вы играете за Хорнет, которую заносит в чужое королевство Фарлум. Это снова огромная, связанная в один организм карта, только темп выше: Хорнет более акробатична, быстрее лечится, активнее двигается, и весь мир словно подстроен под её «укол и рывок».

Хвалят почти всё, за что любят жанр: дизайн локаций, музыку, чувство открытия, боссов, которые сначала унижают, а потом делают вас лучше как человека. Но и ругать есть за что. Основная претензия звучит просто: игра стала жёстче, причём иногда так, что «низины» ощущаются обидными именно потому, что их будто можно было поправить парой настроек. Впрочем, для многих это и есть магия Silksong: он не гладит по голове, он тренирует.

Доступна на платформах: Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

Dispatch

Dispatch выглядит как мультсериал про супергероев, который внезапно сделали игрой и не забыли про хорошие диалоги. Главный герой, бывший супергерой Меха Мэн, остаётся без своего костюма и вынужден устроиться диспетчером. Вместо того чтобы лично спасать город, вы теперь сидите в офисе и отправляете на вызовы команду бывших злодеев, которые пытаются быть героями, но у каждого свой характер и своя степень «непредсказуемой катастрофы».

Геймплей построен вокруг выбора, приоритетов и менеджмента людей: кого послать, кому доверить сложный инцидент, кого придержать, чтобы не устроили самосуд на месте. Хвалят озвучку и комедийный тон, а также то, что это не стыдится быть «про работу». Ругают обычно за то, что механическая часть местами кажется слишком лёгкой или не такой влияющей на результат, как хотелось бы, и иногда создаёт ощущение, что самое интересное происходит в катсценах.

Доступна на платформах: Windows, PlayStation 5, Nintendo Switch

ARC Raiders

ARC Raiders берёт очень понятную фантазию: вы живёте под землёй, потому что поверхность занята машинами, и каждый выход наверх это экспедиция за железом, запчастями и шансом вернуться живым. По структуре это экстракшен: заходите в зону, собираете добычу, дерётесь с роботами и другими рейдерами, а потом пытаетесь унести всё это домой.

Хвалят атмосферу и «железный» звук мира, а ещё то, как игра смешивает напряжение скрытного лута с внезапными вспышками хаоса. В хорошей вылазке вы сначала ползёте по руинам, слушаете шаги, спорите с собой, брать ли лишний контейнер, а потом вас выдавливают в бой, и начинается паника в чистом виде. Ругают чаще за жанровую природу: экстракшен не всем приятен, потому что проигрыш здесь особенно обиден. Плюс некоторые жалуются на повторяемость и баланс риска и награды, особенно на поздних этапах.

Доступна на платформах: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S

The Outer Worlds 2

Вторая Outer Worlds снова предлагает сатирический космос, где корпорации делают вид, что заботятся о людях, и так старательно, что становится страшно. На этот раз вы играете за агента Земного Директората, которого отправляют в систему Аркадия разбираться с загадочными разломами. Вокруг война фракций, корпоративные аппетиты и ощущение, что мир разваливается на куски быстрее, чем вы успеваете шутить в диалогах.

По геймплею это более «боевой» и более удобный сиквел. Появилась полноценная возможность играть и от третьего лица, стрельба стала бодрее, а разговоры и проверки навыков по-прежнему решают судьбы квестов. Хвалят фирменный тон Obsidian, выборы и то, что игра лучше держит темп. Ругают обычно за шероховатости: интерфейс и баланс не всем кажутся идеальными, а техническая полировка у части игроков вызывает вопросы, особенно на старте.

Доступна на платформах: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Doom: The Dark Age

Это Doom, который надел кольчугу и решил, что лучший способ вести переговоры с адом это щит в лицо. The Dark Ages позиционируется как приквел к Doom (2016) и делает ставку на «стой и сражайся», а не на воздушную акробатику Eternal. Главная звезда арсенала тут щит-пила: им можно блокировать, парировать, бросать, рвать дистанцию и превращать бой в мясорубку с очень чётким ритмом.

Игроки и критики чаще всего хвалят именно это чувство нового Doom, который не копирует себя, а перестраивает привычки. Атмосфера тяжёлая, удары звучат так, будто вы расписываетесь в камне. Но ругают игру за то, что не все эксперименты одинаково сильны. Например, крупные «аттракционы» вроде эпизодов с техникой и полётами некоторым кажутся менее точными по темпу, чем основной бой.

Доступна на платформах: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Dying Light: The Beast

The Beast возвращает в центр истории Кайла Крейна и делает это без сантиментов. По официальной завязке его годами мучили экспериментами, и теперь он выбрался наружу наполовину человеком, наполовину заражённым. Вы охотитесь за тем, кто сделал из вас «проект», и параллельно учитесь держать в узде зверя внутри.

Геймплейно это Dying Light в концентрате: паркур, ночной страх, вылазки за ресурсами, схватки, где лучше иметь план отхода. Появляется Beast Mode, который превращает вас в таранящую силу, и это то, что чаще всего хвалят. Критики отмечали, что игра стала более компактной и собранной, с «плотной» историей примерно на два десятка часов. При этом ругают обычно сюжетную часть за неровность и то, что не всем хватает глубины и новизны по сравнению с прошлыми играми серии.

Доступна на платформах: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Правила сообщества
  • будьте вежливы, уважайте участников;
  • старайтесь оставлять информативные, полезные и интересные комментарии;
  • соблюдайте действующее законодательство;
  • мы не приветствуем размещение промокодов и рекламы;
  • вы тоже можете стать автором или участником проекта и продвигать свои промокоды;